Overwatch - Neuer Held: Hammond, die Abrissbirne

Blizzard hat endlich einen neuen Helden veröffentlicht – Hammond / Wrecking Ball. Hier lest ihr alles über den Helden und seine Fähigkeiten.

 

Name: Wrecking Ball / Hammond

Klasse: Tank

Lebenspunkte: 600 (500 HP + 100 Schild)

 

Vierfach-Kanone und Enterhaken als Hauptwaffen

 

Vierfach-Kanone (Hauptwaffe)

 

Diese mächtige Waffe feuert aus vier Rohren – und das extrem schnell mit 80 Schuss Munition. Die Waffe verursacht 5 Schaden pro Schuss in der Nähe und 2,5 Schaden auf maximale Distanz. Bei 25 Schuss pro Sekunde ist das ein hohes Schadenspotenzial. Die Nachladezeit beträgt ca. 1 Sekunde.

 

Enterhaken

 

Der Held wirft einen Enterhaken um sich herum und schlägt mit hoher Geschwindigkeit auf Gegner ein. Mit nur 5 Sekunden Cooldown ein mächtiger Skill. Die Kollision verursacht 50 Schaden und hat eine Reichweite von ca. 15 Metern. Der Enterhaken kann vom Ziel gelöst werden, wodurch der Held stark beschleunigt und vorwärts rollt.

 

Rollen (Umschalttaste)

 

Hammond verwandelt sich in einen Ball und bewegt sich ca. 50% schneller. Die Fähigkeit ist solange aktiv, bis sie abgebrochen wird.

 

Schild

 

Mit dieser Fähigkeit werden Schilde aktiviert. Die Stärke hängt davon ab, wie viele Gegner sich in der Nähe befinden. Bei 15 Sekunden Cooldown hält das Schild 7 Sekunden an. Pro Gegner in der Nähe (ca. 5 Meter) werden 100 Schildpunkte hinzugefügt. 

Abrissbirne von oben und Minenfeld als Ultimate

Piledriver (Ducken)

 

Der Held wirft sich als Abrisskugel auf den Boden und teilt Schaden aus. Die Gegner warden dabei in die Luft befördert. Das dabei entstehende Beben wirkt in einem Radius von 8 Metern und muss von einer Anhöhe aus gestartet werden. Springen ist dabei nicht hoch genug. Der Schaden beträgt bis zu 100 HP, je nachdem, wie nahe Hammond bei einem Gegner landet. Das Minimum beträgt 20 Schadenspunkte bei 10 Sekunden Cooldown.

 

Minenfeld (Ultimate)

 

Die ultimative Fähigkeit lässt 12 Minen um den Helden herum schweben. Jede Mine erteilt ca. 130 Schaden und wirft den Gegner leicht zurück, wenn er ihr zu nahe kommt – vielleicht sogar in eine andere Mine. Die Minen können auch in der Ball-Form abgeworfen werden. Jede Mine hat 50 Lebenspunkte und kann zerstört werden.

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