Am 14. November 2018 erscheint der nächste Titel in der bekannten Fallout Reihe - Fallout 76. Hier findet ihr alle Details, die bereits bekannt sind.
Allgemeines zum Inhalt von Fallout 76
- Die beiden für Fallout 76 verantwortlichen Personen arbeiteten an Star Wars Galaxies, The Old Republic und Ultima Online. Der Hauptprogrammierer für Fallout 76 war der Kundenleiter für Star Wars Galaxy. Sie sind Experten, wenn es darum geht, Multiplayer-Spiele zu bauen, und haben die Engine sorgfältig von Grund auf neu aufgebaut, um Multiplayer zu unterstützen. Die Engine war ein Kritikpunkt vergangener Fallout-Teile, da sie sehr anfällig für Bugs und teilweise limitiert war.
- Das Entscheidung, das Spiel vom Entwicklerstudio BGS Austin entwickeln zu lassen, war wichtig für die Entstehund dieses Spiels. Das Studio in Rockville hat nicht die Erfahrung, die nötig ist, um so etwas zu machen, da sie sich auf Einzelspieler-Titel konzentrieren.
- Die Karte von Fallout 76 soll viermal so groß wie jene aus Fallout 4 werden. Eine neu entwickelte Technologie ermöglicht es, größere Distanzen zu rendern, weshalb es noch viel mehr zu entdecken geben wird. Die Karte wird also riesig sein und es wird mehrere Regionen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden geben, die man nur betreten sollte, wenn der eigene Charakter stark genug ist. Es wird einen Sumpf, eine Wüste, eine Berghöhle und Wälder geben. Außerdem teile eine gigantische Bergkette die Karte in zwei Teile. Es wird in all diesen Gebieten unzählige Orte zu entdecken geben, wie Hütten und verlassene Wachtürme, die allesamt ihre eigene Geschichte haben.
Story und Neuerungen von Fallout 76
- Das Spiel wird in West Virginia spielen. Der Ort wurde gewählt, da er sich an der Ostküste befindet und bei einem atomaren Angriff nicht schwer beschädigt würde. Daher finden sich dort noch Bäume und wilde Tiere, was für mehr Abwechslung sorgen soll. In West Virginia existieren außerdem spannende Geschichten über Monster und Verschwörungstheorien, die die Entwickler in das Spiel und dessen Story einbauen wollen. Ein Beispiel dafür ist der Mottenmann („Mothman“), der die Spieler gruseln soll, indem er sie in unerwarteten Momenten verfolgt, aber zunächst nicht angreift.
- Es wird viel mehr Kreaturen in Fallout 76 als in allen anderen Fallout-Spielen, darunter rieseige Faultiere, zweiköpfige Opossums und intelligente Pflanzen.
- Die Geschehnisse in Fallout 76 finden knapp nach dem Atomangriff statt, weshalb die Strahlung noch sehr stark ist. Mutierte Kreaturen werden umso eigenartiger und aufregender sein, da sie extrem stark verstrahlt sein werden. Einige dieser Monster existieren in anderen Fallout-Teilen nicht mehr, weil sie bereits an der Strahlung verendet sind. Nicht jedoch in Fallout 76, also macht euch auf starke Mutationen gefasst.
- Eine der markantesten Änderung zu vorigen Fallout-Teilen ist, dass es keine Raider mehr geben wird. Die Entwickler begründen dies damit, dass der Spieler nur schwer zwischen Raidern und menschlichen Mitspielern im Online-Modus unterscheiden könnte. In der Story von Fallout 76 sind alle Menschen, denen man begegnet, ein Spieler. Um dieses Problem zu umgehen, wurde eine Spezies der bekannten Ghouls namens „Scorched“ eingebaut. Diese sind den Spielern feindlich gesinnt und intelligenter als normale Ghouls. Sie werden Waffen und Rüstungen nutzen und die Hauptgegner im Spiel darstellen.
- Natürlich wird es auch verlassene Städte und Orte geben, in denen viele Monstrositäten lauern. Als Highlight gibt es ein Raketensilo und sogar eine abgestürzte Raumstation zu finden.
- Das neu entwickelte Wettersystem kann Spieler davon abhalten oder es erschweren, in gewisse Gebiete zu reisen. Fegt beispielsweise ein Sturm durch die Berge, wird es schwieriger sein, dort oben zu überleben.
- Fallout 76 wird viel mehr Detailreichtum als andere Teile der Reihe bieten. Die Engine wurde programmiert, um Waldwachstum und Bodenbewegungen zu simulieren. Feindliche Kreaturen werden intelligenter und können auf Angriff von mehreren Spielern gleichzeitig reagieren.
Ruhiger Spielstart, Camps und viele Accessoires
- Die Spieler beginnen in einem ruhigen, grünen Bereich und arbeiten sich langsam in gefährlichere Gegenden vor. Ein anderes feindliches Gebiet, das im Spiel sein wird, ist eine Region voller Fabriken, die mit weißen Chemikalien bedeckt ist, die aus den zerstörten Fabriken stammt.
- Damit die Spieler nicht den Überblick verlieren, wurden viele Orientierungspunkte implementiert. Riesige Maschinen und Türme helfen dabei, zu erkennen, in welche Richtung man sich bewegt. Diese Konstrukte werden auch von hoher Distanz sichtbar sein.
- Fallout 76 beinhält viel mehr Kleidung und Accessoires als alle vorherigen Teile. Auch wird es eine Vielzahl versteckter Quests geben, die man nur durch Zufall entdecken wird. Ein Beispiel dafür ist eine Feuerwahrstation, in der man ein Training absolvieren kann.
- Der Baumodus aus Fallout 4 wird auch in Fallout 76 enthalten sein. Ähnlich wie im Vorgänger muss ein Ort zuerst von Feinden befreit werden, damit dort gebaut werden kann. Befreit man einen bestimmten Ort, gibt dieser zusätzliche Boni wie laufende Bleilieferungen, aus denen Munition hergestellt werden kann. Natürlich werden Feinde versuchen, diese Orte wieder zu übernehmen, was von den Spielern verhindert werden muss.
- Jeder Spieler wird eine Art Basis – genannt C.A.M.P. – besitzen, das als portabler Spawn-Punkt dient. Es wird Einschränkungen geben, wo die Basis errichtet werden kann, wie etwa nahe des Startpunktes, wo neue Spieler den Server betreten. Grundsätzlich soll die Platzierung aber fast überall möglich sein.
Das Gameplay von Fallout 76
- Das Spiel ist als Multiplayer-Titel ausgelegt, daher wird es zunächst auch keine privaten Server geben. Das Spielerlimit beträgt 24-32 Spieler pro Server. Aggressive Spieler und Teamkiller werden markiert und können von anderen Spielern gejagt werden. Ja, es wird möglich sein, andere Spieler zu töten.
- Die Spielernamen werden auf der Karte immer sichtbar sein, damit diese sich zusammenschließen können, um gemeinsam Aufgaben zu erledigen. Es wird auch einen Party-Modus geben, damit ihr mit euren Freunden gemeinsam spielen könnt.
- Die Spieler können der Story folgen, aber auch diverse Nebenquests lösen und so bessere Ausrüstung finden. Als besonderes Highlight wird es Events geben, wie etwa ein Supermutanten-Angriff auf eine Farm. Die Spieler bekommen eine Nachricht und können den Angriff gemeinsam abwehren. Das Spiel soll nie langweilig werden und keine repetitiven Aufgaben beinhalten.
Crafting als wichtiger Bestandteil des Spiels
- Das Craften wird ein wichtiger Bestandteil von Fallout 76 sein. Spieler können Waffen, Modifikationen, Munition, Nahrung, Rüstungen, Powerrüstungen usw. herstellen. Zusätzlich wird es seltene Materialien geben, die die Herstellung noch stärkerer Gegenstände ermöglichen. Der Handel unter Spielern soll ein wichtiger Teil des Spiels darstellen. Eine Investition in den Handwerk- oder den Kochen-Skill lohnt sich also.
- Menschen müssen essen und trinken, um zu überleben. Habt ihr Hunger und seht Katzen, könnt ihr euch freuen – denn ihr könnt sie essen. Frische Lebensmittel zu finden ist wichtig, da getragenes Essen mit der Zeit verrottet. Auch die Ausrüstung wird mit der Zeit brüchig und muss repariert werden.
- In der ganzen Welt sind Rezepte und Bauanleitungen für das Herstellen von Speisen und Gegenständen versteckt.
Essen und Trinken um zu überleben
- Menschen müssen essen und trinken, um zu überleben. Habt ihr Hunger und seht Katzen, könnt ihr euch freuen – denn ihr könnt sie essen. Frische Lebensmittel zu finden ist wichtig, da getragenes Essen mit der Zeit verrottet. Auch die Ausrüstung wird mit der Zeit brüchig und muss repariert werden.
- Charaktere können mutieren, was anfangs nur von kurzer Dauer, später aber permanent sein wird. Mutationen betreffen meistens bestimmte Fähigkeiten, können aber auch visuell sein.
Level-ups und Kampfsystem
- Bei jedem Level-Up kann der Spieler aus verschiedenen Karten wählen, welche eine bestimmte Fähigkeit oder Verbesserung freischalten. Von diesen Karten kann dann eine begrenzte Anzahl aktiviert werden. Karten können auch mit anderen Spielern geteilt werden, um verschiedene Situationen besser meistern zu können.
- Eine Person in der Gruppe konzentriert sich möglicherweise auf Überlebensstrategien wie Handwerk und Kochen, jemand könnte für den Kampf ausgerüstet sein, ein anderer könnte dazu dienen, eine gute Verteidigung für die Siedlung aufzubauen und der letzte könnte als Sanitäter gebaut werden, um andere Spieler zu heilen.
- VATS (das Zielsystem aus Fallout) wird im Spiel enthalten sein, diesmal in Echtzeit. Der Charakter kann so geskillt werden, dass er sich auf VATS spezialisiert.
Im Endgame dreht sich alles um Nuklearwaffen
- Im Endgame dreht sich alles um Atomwaffen. Spieler müssen Quests erledigen, um Startcodes zu finden und schwierige Quests zu erledigen. Beispielsweise muss eine Höhle gesprengt werden, um einen Angriff von Riesenfledermäusen zu verhindern. Die Codes sind jedoch sehr schwierig zu erhalten, weshalb nur wenig Spieler jemals eine Atombombe besitzen werden.
- Es wird wieder legendäre Gegenstände geben, welche in den Gebieten zu finden sind, auf das Spieler Atombomben abwerfen. Die gesprengten Orte werden mit der Zeit wieder in den Ursprungszustand zurück versetzt und enthalten dann neue Tiere und Pflanzen, welche die hohe Strahlung überleben.
DLCs und Mikrotransaktionen
- Es wird Mikrotransaktionen geben, aber kein pay-to-win. Mit Echtgeld kann man nur kosmetische Gegenstände kaufen, welche man aber auch im Spiel finden kann. Daher sollten keine spielerischen Nachteile durch Mikrotransaktionen entstehen.
- Alle DLCs und Updates nach dem Erscheinen des Spiels werden kostenlos sein.
Dokumentation zu Fallout 76
Der Großteil der Informationen, die wir euch hier präsentieren, stammen aus der Noclip Dokumentation zu Fallout 76. Ihr könnt sie hier auf YouTube gratis ansehen: